首款苹果混合现实头显据称将专注于游戏、媒体和通信领域
据彭博社记者Mark Gurman报道,苹果传闻中的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显将专注于游戏、媒体消费和通信。Gurman经常对苹果公司的计划提出准确的见解,他在每周的"Power On"通讯中概述了用户可以从该公司的混合现实头显中期待的广泛使用情况。
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天风证券分析师Kuo最近解释说,苹果正准备将其头显定位为能够在10年内取代iPhone,但他今天澄清说,该设备的第一代版本从一开始就不会是Mac、iPhone或iPad的替代品,相反该头显将专注于三个"杀手锏":游戏、媒体消费和通信。
游戏是该产品的一个应用重点,特别是考虑到它将有多个处理器、一个风扇、极高的分辨率显示器和自带应用程序商店。苹果会将该设备定位为游戏开发者的梦想。接下来是媒体消费。期待苹果与媒体伙伴合作,创造出可以在该设备上以VR方式观看的内容。第三,通信,寻找Animojis和类似VR FaceTime的体验,有望将其打造成为新时代的Zoom。
我们已经报道了大量关于头显硬件和规格的细节,据传该设备具有轻量级设计,两个主处理器,两个4K微型LED显示屏,15个光学模块,眼球追踪,Wi-Fi 6E连接以及其他。苹果已经申请了一些与该设备的潜在软件有关的专利,虽然预计它将具有透明的AR模式,但Gurman今天概述的预期软件功能是围绕该设备功能的有限的传言之一。
据摩根士丹利分析师称,随着苹果的混合现实头显现在"接近升空",该设备将在2022年第二季度开始量产,并在2022年第四季度推出。
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