任天堂社长谈收购:没有任氏DNA的公司买来也没用
微软和索尼今年先后以重磅收购在平静多时的游戏业界中掀起滔天巨浪,与此同时,任天堂倒是稳坐钓鱼台。在最近的投资者问答环节,任天堂社长古川俊太郎提到了这一问题,表示任天堂投资的侧重点是已经隶属于旗下的开发商,并需要在这些工作室里维持“任天堂DNA”。
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谷川俊太郎在谈到当前的收购大战时表示:“我也想象不出他们到底能买下怎样体量的大公司。任天堂还是那个任天堂。任天堂靠的还是第一方游戏,而且我也没感觉到有什么应该改革的理由。我们的品牌本就是基于自家雇员精工细作的基础之上,如果没有任天堂DNA的话,就算体量再大也没法给公司带来好处。”
虽然任天堂曾与外界工作室有过合作,比如《银河战士:生存恐惧》就是由西班牙工作室Mercury Steam开发,但他们的投资重点还是在内部开发工作室身上。去年任天堂曾宣布投入8.7亿美元对工作室进行支持。只有在任天堂内部复制某项技术成本过高的时候,才会考虑直接去外部进行收购。
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